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Può un videogame rompere il ghiaccio tra due persone? Si, no, forse… ma questo è il target di Fingle, come ampiamente documentato dai video di presentazione del programma per iPad creato da Adriaan de Jongh del team olandese Game Oven ispirato al vecchio Twister, il primo gioco in cui il corpo dei giocatori aveva un ruolo fondamentale nello svolgimento di una partita.
L’ampio touchscreen della tavoletta della mela ha offerto lo spunto alla Game Oven per creare Fingle che grazie alle capacità touch del display dell’apparecchio ha creato un semplice gioco dove “sfiorare” è obbligatorio nel senso più compiuto della parola.
Il gioco è semplice e si basa non sulla sfida tra due giocatori, ma sulla loro cooperazione nel posizionare le dita sullo schermo per individuare dei quadratini da agganciare e da spostare fino ad intrecciarsi per risolvere il gioco. Ben presto le dita dei giocatori si trovano avvinghiate nei modi più improbabili dando vita al social game in esilaranti o sensuali posizioni, se giocato da persone di sesso opposto.
Proprio questi voluti equivoci creati dal gioco stesso sono alla base dello slogan che appare nel app Store di apple: “Explore the intimate touch of each others fingers with Fingle’s two-player puzzles. Break the ice or engage friends to get awkwardly close”; ovvero: “Esplora il tocco intimo di ogni altro dito con il puzzle Fingle per due giocatori. Rompi il ghiaccio o impegna gli amici imbarazzati vicini”.
Fingle cavalca l’onda dell’ambiguità, a partire dalla musica stile anni ’70 ai commenti presenti tra un livello di gioco e l’altro, dei 50 disponibili, del tipo: “Fingle va giocato con una sola mano; quello che fate con l’altra è affar vostro”.
Il gioco è in lingua inglese, richiede la versione di iOS 4.3, ed è addirittura arrivato alle finali dell’Independent Games Festival di San Francisco nella categoria del “miglior videogame per congegni portatili”.
Costa meno di 1 dollaro e promette di rivelarsi se non proprio sexy, almeno divertente in un serata tra due amici.
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